Oculus VR在其SDK中為開發人員添加了對OS X的支持

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這家Facebook擁有的公司名為Oculus VR,其著名的Oculus Rift(仍在開發中)建議我們忠實複製 虛擬現實 我們已經聽了很多年了,而且還沒有人完全實現這一目標,因此宣布了其軟件開發套件的新版本0.4.1的發布,而這次 包括OS X支持 在此Beta版本中,它將打開一個領域,以便更多開發人員可以訪問該平台並在其上進行編程。

下一代虛擬現實耳機 在Mac上支持遊戲 已經有一段時間了,但是更新最終使開發人員可以在Mac上本地構建應用程序,而不是被迫使用Windows PC。

仍然有Mac用戶會遇到 SDK 0.4.1中的兩個已知問題,其中之一需要在Mac OVR Service上更新固件後手動重啟,另一個是Mac上Unity應用程序的高延遲問題。

與新的SDK一起,還提供了Runtime Oculus演示和Unity Tuscany演示的Mac OS X兼容版本。 Oculus表示,由於沒有Mac的顯示驅動程序,因此Rift將需要在擴展桌面模式下工作。

目前正在開發VR Oculus Rift頭盔,並由其領導 Id Software的傳奇聯合創始人約翰·卡馬克(John Carmack)。 但是,到目前為止,Mac開發人員發現不可能編譯兼容Rift的應用程序,從而迫使他們改用Windows。

回想一下Facebook在今年早些時候收購了Oculus的原因 400萬元 現金和1.6億股股票。


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