Mac Pro cho thấy hiệu suất kém trong Autodesk Maya 3D

MacPro-Performance-Maya-1

Từ Ars Technica, chúng tôi nhận được giải pháp cho vấn đề hiệu suất đã gây ra cho Mac Pro mới liên quan đến phần mềm thiết kế 3D chuyên nghiệp, Autodesk Maya, và không cần đi xa hơn, hiệu suất trong OS X đã giảm rất nhiều so với phiên bản Windows của nó, vì vậy chúng ta gần như có thể đổ lỗi cho một vấn đề trong phần mềm của chính Autodesk hơn là một thứ liên quan trực tiếp đến phần cứng Mac Pro.

Trong lần tiếp xúc đầu tiên khi chúng tôi bắt đầu Maya 2014 trên Mac Pro, mọi thứ diễn ra suôn sẻ và như được cho là nó sẽ được thực thi, tuy nhiên khi chúng tôi tăng số lượng đa giác trong cảnh hoặc nhân vật, hiệu suất giảm mạnh và chúng tôi đang nói về một Cấu hình kép AMD Firepro D700 với, sự chú ý… tổng cộng 12 Gb VRAM !. Trong bất kỳ trường hợp nào, như tôi đã đề cập trước đây, vấn đề dường như nằm ở một loại cấu hình mặc định của Maya mà với một điều chỉnh đơn giản, chúng tôi sẽ có thể cải thiện năng suất trong chương trình này rất nhiều.

Cụ thể, đó là một vấn đề cụ thể với Maya, trong đó thay vì tăng dung lượng bộ nhớ video để chứa nhiều đa giác như vậy, thực hiện cắt 'phòng ngừa' của nó theo mặc định, vì vậy số lượng này được tăng lên, bộ nhớ sẽ không tăng như cũ, điều này dẫn đến sự sụt giảm nghiêm trọng về hiệu suất.

Để giải quyết lỗi nghiêm trọng này, chúng ta chỉ cần truy cập thư viện người dùng bằng cách giữ phím Alt và chọn thư viện trong menu Go của Finder. Tiếp theo, chúng ta sẽ chuyển đến menu chương trình trong thư mục Preferences> Autodesk> Maya> 2014 x64 và mở tệp có tên Maya.env Trong một trình soạn thảo văn bản như TextEdit, trình soạn thảo mà OS X tích hợp theo mặc định, tất cả những gì còn lại là thêm một dòng vào văn bản được hiển thị trong tệp đó:

MAYA_OGS_GPU_MEMORY_LIMIT = 6,000

Với bước đơn giản này, chúng ta sẽ đạt được điều chỉnh một cách thích hợp bộ nhớ video theo yêu cầu của chúng tôi để nó không bị 'hụt' khi sử dụng.

Thêm thông tin - Sử dụng công cụ "Hiển thị Kính lúp" trong Xem trước


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.