Fortnite đã thử nghiệm trên MacBook Pro 13 inch và Blackmagic eGPU

Việc triển khai eGPUs trong macOS cho phép người dùng yêu cầu nhiều đồ họa có thể làm việc với MacBook Pro mà không gặp bất kỳ vấn đề gì. Nó dành cho người chỉnh sửa video, nhiếp ảnh, nhà phát triển mà còn để tạo một nhóm thực sự cho trò chơi điện tử.

Trong những giờ qua, chúng tôi biết thử nghiệm chơi Fortnite trên màn hình LG Ultrafine 5k, chạy trên MacBook Pro 2018, với màn hình 13 inch và sự trợ giúp của Blackmagic eGPU. Bộ vi xử lý lõi tứ Intel i5 mới là sự đảm bảo về hiệu suất. Ngược lại, khả năng đồ họa của MacBook Pro mới hầu như không tiến triển. 

Bài kiểm tra đã sử dụng một Độ phân giải 5120 × 2880, với cài đặt đồ họa cao. Ấn tượng đầu tiên là chất lượng đồ họa rất cao, cũng như tính linh hoạt chính xác. Với độ phân giải này, chúng ta có thể nhận được từ 30 đến 32 khung hình mỗi giây. Con số 5k này cung cấp chủ nghĩa hiện thực tuyệt vời. Lý do là rõ ràng, vì 5k thực tế có số megapixel gấp đôi so với độ phân giải 4k.

Với độ phân giải tối đa này, phần tiêu cực duy nhất là việc tiêu thụ quá nhiều tài nguyên khiến các quạt của MacBook Pro hoạt động liên tục. Do đó, một giải pháp là giảm chất lượng đồ họa. Với thiết lập trung bình và 5k, bề ngoài thực tế giống nhau, thay vào đó, quạt ngừng hoạt động. Hiện tại, tốc độ khung hình là 40 mỗi giây, quá đủ ở độ phân giải này.

Thay vào đó, các thử nghiệm khác đã được thực hiện bằng cách giảm độ phân giải xuống 4k, cả trên màn hình LG và màn hình 4k khác. Kết quả có phần kém hơn, mặc dù có thể chạy game với tốc độ 50, thậm chí 60 khung hình / giây. Hình ảnh hơi mờ, nhiều hơn mức tối ưu cho hầu hết các game thủ, nhưng nó không phải là chất lượng cực đoan như chúng ta thấy trên màn hình 5k. Có lẽ tiêu biểu nhất của bài kiểm tra là khả năng hoạt động của eGPU Blackmagic mà không cần người hâm mộ bật liên tục, một dấu hiệu của chất lượng cao của nó.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.