Rënia e FPS në Fortnite është faji i Epic Games dhe do ta rregullojë atë

Fortnite

Të gjithë e dimë që Mac-et nuk janë krijuar për të performuar mirë në lojërat më kërkuese. Ekranet e Apple kanë një rezolucion të lartë dhe GPU-të shumë të fuqishme do të ishin të nevojshme për të qenë në gjendje të lëvizin me lehtësi lojërat më kërkuese në treg.

Një nga ato lojëra është Fortnite. Duke pasur parasysh globalitetin e saj midis platformave, ju mund të identifikoheni dhe të luani me përdoruesin tuaj në një mori pajisjesh, përfshirë Mac. Nëse e shihni që performanca e lojës ka rënë kohët e fundit, veçanërisht në kompjuterët Apple, mos u shqetësoni, Epic është i vetëdijshëm për këtë dhe po punon për të ngritur përsëri atë shifër të çmuar të FPS.

Nëse keni vërejtur një rënie të rrjedhshmërisë kur luani Fortnite në pajisjet macOS dhe iOS që nga fillimi i kapitullit 2 të sezonit të dytë, mos e humbni shpresën. Të gjithë lojtarët kanë vërejtur që FPS bie që nga azhurnimi i javës së kaluar dhe ankesat kanë arritur në Epic Games. Ata kanë marrë shënim dhe po punojnë për ta rregulluar atë.

Përditësimi i fundit i Fortnite është një nga më emocionuesit në historinë e lojës. Ka pasur ndryshime të mëdha në lojën video dhe duket se kompania nuk ka marrë parasysh fuqinë grafike të morisë së pajisjeve me të cilat mund të luani.

Në përgjithësi, lojtarët në platforma të ndryshme (kompjuterë, tastierë dhe pajisje të lëvizshme) kanë përjetuar rënie specifike në FPS pa ndonjë arsye të dukshme.

Kapitulli 2 i Fortnite

Në këtë kapitull 2 ​​të sezonit të dytë është vendi ku janë shfaqur pikat FPS

Fortnite do të azhurnohet për të rregulluar rënien e FPS

Rëniet e FPS ndodhin në çdo kohë dhe në çdo pajisje. Nuk varet nga elementët në ekran, nuk ka rëndësi nëse jeni përfshirë në një shkëmbim zjarri ose nëse ecni vetëm. Rënia e performancës vjen në çdo moment.

Rregullimi i cilësimeve të lojës mund të ndihmojë disi, por jo plotësisht. Nuk është një problem linear i të gjithë softuerit, por momente specifike të shpjegimit të vështirë. E vetmja gjë që dimë është se Epic Games janë të vetëdijshëm për problemin dhe po punojnë shumë për ta rregulluar atë. Ata kanë raportuar se ky problem është zbuluar në versionin 12.00 dhe do ta rregullojnë atë në v12.10 tjetër. Ne do të kemi durim.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.