Fatkeqësia: Shpërthimi, një gjuajtës me aromë spanjolle

Shpërthimi i plagës-0

Unë gjithmonë e kam konsideruar veten një adhurues të shkëlqyer të lojërave me video, veçanërisht atyre të ngasjes dhe personi i parë revole, me të cilën loja që analizojmë sot edhe duke pasur një pamje të personit të tretë (personi i tretë revole), Scourge: Outbreak premton shumë në qasjen e saj. Para fillimit të analizës, duhet të theksohet se loja është krijuar tërësisht nga Tragnarion Studios, një zhvillues me qendër në Mallorca dhe themeluar në 2003 me vetëm nëntë persona në staf në atë kohë.

Tani edhe duke qenë një studim 'modest' krahasuar me ato të mëdhenjtë, tashmë e ka bërë pesëdhjetë dizajnerë, artistë dhe zhvillues midis radhëve të tij, kështu që a priori më ka dhënë shumë shpresë për të gjetur diçka vërtet të mirë në lojë ... le të shohim nëse ka.

Shpërthimi i plagës-1

Sapo të shkarkohet loja në Steam, unë jam gati të luaj një lojë dhe të shoh se çfarë ka për të më ofruar. Si fillim, motori i lojës është tashmë i mirënjohuri Unreal Engine 3, i cili është licensuar nga studioja Mallorcan për këtë rast, megjithëse duhet thënë, mundësitë e tij nuk janë shfrytëzuar, aq më pak, një defekt i çuditshëm grafik dhe me një zgjedhje të diskutueshme të hartës. Edhe pse premisa ishte e mirë, e vërteta është se jo veçanërisht e ndryshme nga TPS-të e tjera përsa i përket mekanikës së lojës, domethënë përparimit linear dhe korridorit nëpër skenarë ... derisa të arrini një në ajër të hapur me mbulesën dhe gjuajtjen pasuese. Kjo mund të ishte argëtuese nëse luftimet do të kishin qasje të tjera më 'origjinale' por do të ishte monotone dhe mjaft e lodhshme (shumë e parë).

goditja_shpërthimi-2

Në këtë pikë, theks i veçantë është vendosur në mënyrën bashkëpunuese me të tjerët 3 shoqërues në vend dhe në internetKjo është shtesa më e mirë e lojës sepse mekanika, siç e kam përmendur tashmë, është e gabuar, nga animacionet 'e rralla' të personazheve kur lëvizin në kopertinat në stilin e pastër 'Gears of War', një lojë nga e cila pi në shumë aspekte por mbetet si një fillestar i thjeshtë që nuk arrin nivelin e masterit. Efektet zanore janë të kalueshme si pjesa tjetër e pjesës së zërit, përveç që e shoh veten në nevojë njoftoni marinarët Lidhur me lojën në këtë version për Mac, pasi që nëse keni një mi magjik, merrni parasysh ta ndryshoni kur shkoni të luani pasi që qëllimi dhe gjuajtja nuk është konsideruar për butonin e vetëm në këtë mi, gjë që më bën të dyshoj për një port të thjeshtë Mac pa i kushtuar vëmendje të veçantë kësaj pike.

Gjithsesi, më duket një përpjekje e mirë nga zhvilluesi me të cilën duhet të kaloj disa orë para një produkti korrekt edhe me gabimet e saj gjithashtu ka momente të mira me shkëmbime intensive të të shtënave, veçanërisht kur bëhet fjalë për zona të hapura që nuk janë korridore. Lidhur me shkarkimin e lojës, mund ta bëni përmes avullit me cilindo nga këto dy kode rishikimi, të cilat ua japim të parëve që bëjnë shkëmbimin:

ZQYXR-TQWIM-TFNAF
70G34-ID3D6-MFHBY

Nëse doni më shumë, ne do të japim sa më shumë kode përmes llogarisë tonë Twitter nga të cilat mund të bëheni ndjekës duke klikuar në këtë lidhje. Çmimi normal i lojës është 7,99 Euro me DLC tek në 1,99 Euro.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.